La première partie du jeu de cette année consiste à envoyer des balles dans le Hub central.


Cette semaine, nous vous présentons donc le shooter, le mécanisme permettant d’envoyer ces balles !
Pour le réaliser, nous nous sommes inspirés de celui de l’année dernière tout en changeant certaines parties.

Par exemple, le moyen de déploiement du volet (qui permet d’ajuster le tir) était placé sur les côtés et nous avons décidé de le mettre à l’arrière. Cela permet ainsi d’avoir plus de précision dans nos tirs et d’avoir un shooter plus stable.


Rendez-vous la semaine prochaine pour découvrir d’autres mécanismes !

Derniers articles

Défi robotique 2024

LEOBOTICS à NDB

Régionale de Long Island

CREATIVITY AWARD

ROBO’LYON a remporté au moins un prix chaque année a déjà été qualifié 3 fois au championship a été fondé en 2015 comprend environ 40 membres